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招聘岗位:高级游戏策划
岗位职责:
• 负责游戏的系统设计、玩法策划与平衡调整,确保游戏的趣味性与用户粘性。
• 设计并维护游戏的核心玩法、经济系统和关卡系统等。
• 与美术、程序等团队紧密合作,确保游戏设计的完美实现。
• 参与游戏的前期调研、立项评估及后期的版本迭代优化。
• 持续关注游戏市场和玩家反馈,优化游戏内容及体验。
任职要求:
• 3年以上游戏策划经验,至少参与过一款成功上线的游戏项目。
• 丰富的游戏设计经验,熟悉不同类型游戏(如RPG、MMO、竞技类等)的设计原理与用户心理。
• 熟悉常见的游戏策划工具及流程,有较强的数据分析和文档编写能力。
• 良好的跨部门沟通能力,能有效推动项目进展。
• 具有创新思维,能够结合市场需求快速做出设计调整。
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招聘岗位:高级Unity前端开发工程师
岗位职责:
• 负责游戏客户端的开发和优化,确保游戏在各平台上的稳定运行和良好体验。
• 使用Unity引擎开发游戏核心系统与玩法模块,优化渲染性能。
• 参与项目技术架构设计,编写高质量代码,解决开发中的技术难题。
• 与策划、美术和后端团队密切协作,推动项目的顺利进展。
• 持续优化客户端性能,提升游戏流畅度、加载速度和响应性。
任职要求:
• 3年以上Unity开发经验,有至少一款成功上线的游戏项目经验。
• 精通C#语言,深入了解Unity3D引擎的开发、优化及调试技巧。
• 熟悉多平台发布流程,包括移动端、PC端等。
• 具有扎实的计算机基础,熟悉数据结构与算法,能高效解决性能瓶颈。
• 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能在远程工作环境中高效协作。
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招聘岗位:高级Go后端开发工程师
岗位职责:
• 负责游戏服务器端的设计与开发,确保游戏后台系统的高可用性和高性能。
• 设计并实现游戏相关的API接口、数据存储和业务逻辑。
• 参与系统架构设计,优化后端技术栈,处理高并发场景下的性能问题。
• 维护和扩展游戏的云服务架构,确保数据的安全性和可扩展性。
• 与前端、策划等团队协作,确保游戏功能的顺利实现和版本迭代。
任职要求:
• 3年以上Go语言开发经验,具有大型游戏项目的后端开发经验。
• 熟悉分布式系统的设计和常见的后端架构,了解高并发和低延迟的处理方式。
• 精通MySQL、Redis等常见数据库技术,具备数据建模与优化的能力。
• 熟悉常见的云平台(如AWS、阿里云等)及容器化技术(如Docker、Kubernetes)。
• 具有较强的团队合作精神和问题解决能力,能够在远程工作环境中独立承担任务。
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我们为您提供:
• 弹性的远程工作环境,您可以在任何地方工作。
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• 轻松愉快的工作氛围和创新开放的企业文化。
申请方式:
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内容运营
职位描述
1、负责落地产品增长运营策略,不断优化获客、转化增长业务流程,为业务环节中的产品营收增长负责;
2、围绕业务目标,监控产品增长的生命周期,在渠道、能力、流程迭代、落地执行等各个环节进行精细化运营;
3、协同产品、技术、策略、数据等跨团队力量,利用产品能力、运营模式调整等多种增长手段完成产品的拉新、拉活等用户、流量增长目标;
4、洞察用户,对已有流量触点、日常运营活动数据,进度效果监测、归因,寻找到增长迭代机会点。
职位要求
1、2年及以上互联网运营经验,熟悉互联网To C产品增长优先,有用户&流量增长运营经验优先;
2、逻辑清晰,有敏锐的业务意识,有较强项目管理能力和执行力,有团队协作意识,能够积极推动业务合作落地;
3、能够独立操盘项目,有较强的策略能力和数据敏感度,有良好的结构化思考能力,资源整合能力佳;
4、具有良好的沟通能力,跨部门共建能力,富有激情、创造性和责任心;
5、较强的自驱力,以目标结果为导向,学习力强。
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高级公关经理
职位描述
1、能够根据业务整体发展战略,做好公关策略的制定和执行;
2、负责产品对外信息的提炼、传播,危机的预警和处理;
3、完成业务相关的各类文案撰写,包括但不限于瓜料、新闻稿件等。
职位要求
1、2年以上媒体或公关从业经验,有出色的资料搜集、分析及写作能力;
2、关注互联网、吃瓜领域,并有一定的认知和见解,学习钻研能力强;
3、积极、开放、善于沟通。
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品牌营销经理
职位描述
1、基于品牌特点和互联网企业商业化相关人群洞察挖掘亮点信息,进行营销IP包装/创意策划;
2、组合多种营销手段进行整合营销策划、沟通、各执行落地,辅助品牌知名度和美誉度提升;
3、调动匹配品牌调性,campaign特点的传播资源,完成传播规划和执行落地,辅助营销信息高效曝光触达;
4、负责品牌基础建设,协助处理品牌危机公关舆情,对品牌健康度进行常规监控管理。
职位要求
1、传媒/广告/新闻相关专业优先;
2、2年以上品牌营销经验,负责/深度参与业内成功case加分;
3、内容敏感度高,关注营销热点;
4、学习能力强,深入思考,主动复盘。
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UI设计
职位描述
1、根据公司产品(内容社区向),进行前期视觉用户研究、设计流行趋势分析,主导设定整体视觉风格和VI设计;
2、优化现有产品的用户体验,撰写产品使用分析报告,协助产品小组进行新产品设计、产品原型评测;
3、负责分享设计经验,参与组件规范统一的制定,定期总结并分享设计经验,并能在规范的基础上持续优化创意方案,推动提高团队的设计能力。
4、主要负责公司移动端和web端产品界面设计、网页设计、平面设计及把握产品的交互和体验;
5、与产品部门其他人员及时跟进产品开发实现过程,跟踪产品效果,保证最终设计质量;
职位要求
1、3年以上设计相关工作经验,对社区社交类 产品的设计有丰富经验、有成功案例(同时有手持成功案例的更佳)
2、注重交互体验,能独立完成交互框架,完成交互动画演示
3、精通Sketch、AE、Photoshop、Ai等常规作图、动效软件
4、有移动端和web端项目经验,具备独立完成App原型到设计的能力,独特的视觉见解。
5、投递需附带案例作品提供,请不要直接发送简历!
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